Pembuatan aplikasi yang menggunakan objek grafik tiga dimensi bertipe real time merupakan hal yang sangat menguras tenaga dan waktu pada pembuatan animasi dan game, apalagi bila semua fungsi dan objeknya di tulis secara langsung oleh programmer. Ketersediaan pustaka fungsi grafik tiga dimensi yang bertipe open source dan mendukung banyak perangkat lunak komputer merupakan suatu kebutuhan bagi para pengembang aplikasi grafik komputer dalam membuat aplikasi grafik tiga dimensi secara cepat dan berkualitas baik untuk memenuhi kebutuhan pasar game dan animasi yang semakin berkembang.
OpenGL merupakan pustaka fungsi grafik tiga dimensi yang didukung oleh hampir semua jenis perangkat keras dan perangkat lunak komputer yang ada pada saat ini. GLScene merupakan pustaka grafik tiga dimensi berbasis OpenGL yang ditujukan untuk mempermudah pemrograman OpenGL pada lingkungan bahasa pemrograman Delphi. Teknik pendeteksian Tumbukan antar objek, baik bertipe dua dimensi maupun tiga dimensi merupakan suatu keharusan dalam pembuatan aplikasi grafik, animasi dan game. GLScene menawarkan kemudahan dalam menangani pendeteksian Tumbukan antar objek, sehingga dapat mempercepat pengembangan suatu aplikasi grafik tiga dimensi.