RANCANG BANGUN GAME 3D “ENA BURENA” DENGAN ALGORITMA A* DAN COLLISION DETECTION MENGGUNAKAN UNITY 3D BERBASIS DESKTOP DAN ANDROID

Patah Herwanto (pherwanto@yahoo.com), Trisna Sonjaya (trisnasonjaya@gmail.com)

Game Ena Burena adalah game ber-genre shooter yaitu FPS (First Person Shoter) dan TPS (Third Person Shooter) yang berjalan pada platform Desktop dan Android. Pergerakan karakter di suatu game sangat erat kaitannya dengan kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) yang membuat karakter seolah-olah hidup. Hal ini sangat berpengaruh dalam pembuatan game untuk membuat karakter NPC (Non Playable Character) dalam melakukan pencarian rute terdekat untuk sampai pada titik akhir. Apabila pada saat melakukan sebuah pencarian dan menemukan sebuah penghalang, maka diperlukan sebuah metode untuk mendeteksi adanya tubrukan antar objek agar tidak menembus objek yang ada.Dalam pencarian rute pada game ini digunakan algoritma A* dan untuk mendeteksi tumbukan yang mungkin akan terjadi pada saat pencarian rute tersebut maka digunakan teknik Collision Detection supaya NPC maupun player melakukan pergerakan sesuai yang diinginkan dan game 3D menjadi lebih realistis dan sempurna dan ketika karakter berinteraksi satu sama lain tidak akan saling bertabrakan

Download Jurnal

SISTEM KENDALI PERANGKAT LISTRIK BERBASIS ANDROID

Moch. Ali Ramdhani, Mohammad Latief

Seiring dengan perkembangan teknologi dan kebutuhan manusia akan kemudahan di era globalisali yang semakin meningkat tentunya setiap orang cenderung ingin mengerjakan segala sesuatu dengan mudah dan praktis. Penggunaan remote control untuk mengendalikan perangkat listrik tentu menjadi salah satu penerapan prinsip kerja yang praktis dan fleksibel. Selain kemudahan dalam media komunikasi efisiensi kendali sistem juga diharapkan dapat membantu dalam kehidupan. Penggunaan remote control menjadi salah satu pilihan untuk lebih memudahkan dalam mengendalikan lampu ruangan. Kolaborasi dari kemajuan komunikasi dan kecanggihan sistem kendali dapat mempermudah seorang pengguna untuk mengendalikan sebuah sistem dari jarak jauh, tidak hanya antar kota, bahkan antar pulau dan Negara dalam lingkup jaringan komunikasi yang digunakan.
Aplikasi kendali peralatan bersumber tegangan AC (Alternating Current) melalui layanan aplikasi Android dimana nantinya penguna aplikasi tidak perlu harus mendatangi kotak saklar untuk dapat menyalakan peralatan tersebut, namun hanya dengan mengirimkan sebuah pesan atau mengontrolnya melalui aplikasi Android untuk mengaktifkan peralatan listrik yang diinginkan.
Sistem yang dibentuk ini digunakan pada aplikasi ini seperti halnya pencatat laju komunikasi pesan yang digunakan (log pesan) untuk dicocokkan tipe atau format pesan yang dikirim untuk mengaktifkan alat ataupun saat mengontrol melalui android dengan tombol on/off yang sudah tersedia di aplikasi tersebut.
Aplikasi ini dibangun menggunakan metode penelitian Waterfall sistem. Basis data aplikasi ini dibangun dengan menggunakan MySQL dan bahasa pemrograman yang digunakan mobile programming dengan bahasa java.

Download Jurnal

KOMPUTERISASI PENGOLAHAN DATA ADMINISTRASI UNTUK REGISTRASI DAN PERWALIAN MAHASISWA FAKULTAS TEKNIK JURUSAN INFORMATIKA UNIVERSITAS “ XXX “

Amras Mauluddin

Software Akademik merupakan software yang mengolah data dan melakukan proses kegiatan akademik yang melibatkan antara mahasiswa, dosen, administrasi akademik, keuangan dan data atribut lainnya. Software yang digunakan pada akademik ini menggunakan Delphi 7.0 dan database MS SQL Server 2000 untuk melakukan kegiatan proses administrasi mahasiswa dalam melakukan kegiatan administrasi akademik, melakukan proses pada transaksi belajar-mengajar antara dosen dan mahasiswa, melakukan proses administrasi akademik baik yang menyangkut kelengkapan dokumen dan biaya yang muncul pada kegiatan registrasi ataupun kegiatan operasional harian administrasi akademik serta untuk melakukan perwalian. Proses pengolahan registrasi dan perwalian dilakukan setelah dilakukan transaksi keuangan yang dilakukan oleh mahasiswa, sehingga pada proses ini Sistem Informasi Akademik dapat melakukan update untuk data mahasiswa. Beberapa bagian yang bersangkutan dengan di Fakultas Teknik Jurusan Informatika Universitas “ XXX “

Download Jurna

PERENCANAAN CETAK BIRU SISTEM INFORMASI TERINTEGRASI BERBASIS E2AF DAN METODOLOGI EAP

Ady Purna Kurniawan, Chalifa Chazar

Suatu organisasi membutuhkan sebuah arsitektur enterprise dalam menjalankan proses bisnis di dalamnya. Salah satunya adalah UMS (Universitas Muhammadiyah Surakarta) sebagai institusi pendidikan yang memiliki proses bisnis dalam Tri Dharma Perguruan Tinggi yaitu pendidikan, penelitian, dan pengabdian masyarakat. Penelitian ini menggunakan metodologi EAP (Enterprise Architecture Planning) dalam menjalankan langkah-langkah perencanaan arsitektur enterprise pada UMS. Hasil dari perencanaan tersebut selanjutnya dipetakan ke dalam kerangka kerja E2AF (Extended Enterprise Architecture Framework). Hasil dari pemetaan EAP ke dalam E2AF menunjukkan pengisian 3 (tiga) level penuh dan 1 (satu) level hanya untuk aspek information system dalam E2AF yang diisi oleh EAP. Secara keseluruhan proses perencanaan ini menghasilkan sebuah cetak biru pengembangan sistem informasi terintegrasi sesuai dengan proses bisnis Tri Dharma Perguruan Tinggi di UMS.

Download Jurnal

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PELAYANAN PUBLIK SERTIFIKASI BENIH PADI DENGAN DUKUNGAN INFORMATION DASHBOARD

Jaja, Rakhmayudhi

Abad 21 merupakan era kemajuan informasi berbasis internet untuk segala bidang, termasuk pemerintah dalam menetapkan ketahanan pangan. Pemerintah daerah Kabupaten Subang melalui Instalasi Pengawasan Sertifikasi Benih Tanaman Pangan dan Hortikultura (PSBTPH) bertugas melaksanakan sebagian tugas dinas pertanian tanaman Pangan propinsi jawa barat dibidang pelayanan pengawasan Mutu dan sertifikasi benih tanaman pangan dan hortikultura Serta informasi perbenihan padi, palawija dan hortikultura.
Kewajiban pemerintah adalah mendeseminasikan informasi yang tepat,benar, up to date, dan menarik tersebut kepada masyarakat. Untuk memenuhi tuntutan transparansi serta pelayanan informasi publik tersebut secara cepat,mudah, murah, dan tidak berbelit-belit. Sehingga diperlukan sebuah rancangan sistem informasi ke arah pelayanan informasi publik. Terutama bagi tingkat hulu yaitu Instalasi Pengawasan Sertifikasi Benih Tanaman Pangan dan Hortikultura (PSBTPH) dikaitkan dengan optimalisasi tugas instalasi.
Untuk mewujudkan transparasi dalam pelayanan publik maka perlu dibuatnya sebuah sistem yang dapat mendukung kegiatan sertifikasi benih tersebut yaitu dengan dibuatnya sistem informasi dengan dukungan dashboard, dengan dukungan dashboard informasi dapat disampaikan dengan dinamis dan relevan serta lebih menarik dengan berbagai macam antar muka seperti diagram, laporan, indikator visual dan mekanisme alert.

Download Jurnal

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS PASIEN POLIKLINIK “X” DI BANDUNG

Yudhi W. Arthana R.

Perkembangan dunia teknologi sudah mengalami kemajuan yang sangat pesat pada era globalisasi saat ini, maka pemanfaatan teknologi dapat digunakan untuk mengolah data dan memperolah informasi yang cepat, akurat dan tepat. Sistem informasi yang menangani pengolahan data pasien merupakan suatu hal yang perlu mendapat perhatian khusus. Pengolahan data Poliklinik “X” Bandung masih menggunakan sistem manual, dimana pengolahan dan pembuatan laporan masih kurang teliti, sehingga sering menyulitkan dalam pencarian data hingga pengambilan keputusan oleh pasien dan dokter.Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat berguna sebagai masukan guna menilai sejauh mana sistem pengolahan data pasien yang berbasis komputer dapat dilakukan secara efektif, sehingga dapat menunjang pelaksanaan pengolahan data pasien oleh petugas dan dokter serta mempermudah dalam pengambilan keputusan. Dengan mengganti sistem pengolahan data manual dengan sistem pengolahan data komputerisasi, sehingga memiliki tingkat efisiensi kerja yang lebih tinggi bagi pelayanan poliklinik.

Download Jurnal